デザインチーム・だいまるさん/ハムカツ29さん「キャラクターの顔を使うのを、極力抑えたんです」
次に案内されたのは、ワールドの中でも異様な雰囲気(迫力)を醸す、「ガチ恋メイズ」。まだ開発中らしく、中には入ることはできなかった。ホラーエリアなのだろう、BGMも不穏だ。
ここをおすすめしてくれたのは、コンセプトアートや建物・内装デザインを担当しただいまるさんと、ロゴなどのグラフィックデザインを担当したハムカツ29さん。
だいまるさん
だいまるさんが参加した経緯は、2020年に岩手県で開催されたゆるキャラグランプリにまで溯る。
だいまる「そこで、着ぐるみのぽんぽこさんと握手させてもらったんですが、着ぐるみの中から仕事を依頼されました(笑)」 まさか着ぐるみから仕事を発注されるとは。その仕事というのが、現在のぽこピーの配信で使われている“部屋”のアートワークだ。そこから、ぽこピーランド建設のためにコンセプトアートも手がけることになったという。
ハムカツ29さん
モデリングチームが3Dを制作する前に、イラストでデザイン案を提案したり、ロゴや看板、ランド内掲示物などの2Dデザインを作成するのがデザインチームの仕事となる。
建物1つにつき、3~4枚、没案などを合わせると5枚ほどのデザイン案が必要になったと話すだいまるさん。これまでに40枚ほどのデザイン案を描いたという。
だいまるさんのデザイン案
だいまるさんのデザイン案
「ぽこピーランド」は様々な趣向のアトラクションやモニュメントがあるが、それでもしっかりとぽこピーの雰囲気を感じさせる。どのような点に注意を払いながらデザインしていったのだろうか。
だいまる「一番気をつかったのは、あんまりぽこピーの顔を使いたくなかったって部分なんです。テーマパークの象徴として、巨大なぽこピーを置いてはいるんですが──ディズニーランドとかもそうなんですが、意外にキャラクターの顔を使った建物って少ないんですよ。この『ガチ恋メイズ』はイレギュラーではありますが」
実際にディズニーランドやUSJなど「行ける場所には足を運んで、あらゆる遊園地を研究した」という。高低差を意識した設計も遊園地ならではの特徴のようだ。
もともとは一介のぽこピーファンだったからこその強い情熱を感じさせる。
だいまる「僕はあくまでピーナッツくんの視聴者で、ただのオタクであるという立場も好きなので、気軽に喋っていいのかなと」
ピーナッツくん「いやいや、僕がぜんぜん開発会議に参加してないからナッツよね……? すみません!」
ロゴデザインはハムカツ29さんによるもの
ピーナッツくん「特に2人はぽこピーを熟知してらっしゃって、あらゆるアイディアが出てくるんですよ……超マイナーなショートアニメのキャラとかも知ってて……全部任せてます!」
ハムカツ29「でも確認だけはしてもらいたいので、ぽこピーの2人には何回もリマインド依頼を投げさせてもらってます(笑)」
ピーナッツくん「本当にすみませんッ!」
![](/img/all/user_reaction_hackall.png?1699613532)
この記事どう思う?
2件のコメント
匿名ハッコウくん(ID:6658)
めちゃくちゃ良い記事でした。VR chatの環境がない状態ですがいつか必ず行きたい場所です。ほぼファンメイドという、ぽこピーのオタクが輝いていますがそうさせる魅力のあるぽんぽこさんとピーナッツくんは本当にすごいです。わくわくするような記事を書いていただきありがとうございました。
匿名ハッコウくん(ID:6656)
素晴らしい記事でした。めちゃめちゃ面白かったし期待が爆発してます!はやく行きたい!