国内最大級のゲーム展示会「東京ゲームショウ2024」(TGS2024)が9月26日〜29日に開催。歴代2番目となる27万4739人が来場し、会場の幕張メッセは大いに賑わいました。
会場では、ストリーマー(配信者)の影響力やAAA級タイトルのブースも強い存在感を放っていましたが、さらに注目を集めたのがインディーゲームのエリアです。
サバイバルクラフトゲーム『パルワールド』のポケットペア社が、任天堂とポケモン社から特許権侵害で提訴された際、自社を「小規模なインディーゲーム開発会社」と表現したことでも注目を集めたインディーゲームというジャンル。
この“インディーゲーム”という言葉を、当事者であるゲーム開発者はどのように捉えているのか。
「TGS2024」の会場で皆さんに話を聞きました。
取材:小林優介 文:Yugaming目次1. Steamやパブリッシャーの努力で花開いたインディーゲーム文化と、その定義の曖昧さ2. 「つくり手の意思を作品に反...
会場では、ストリーマー(配信者)の影響力やAAA級タイトルのブースも強い存在感を放っていましたが、さらに注目を集めたのがインディーゲームのエリアです。
サバイバルクラフトゲーム『パルワールド』のポケットペア社が、任天堂とポケモン社から特許権侵害で提訴された際、自社を「小規模なインディーゲーム開発会社」と表現したことでも注目を集めたインディーゲームというジャンル。
この“インディーゲーム”という言葉を、当事者であるゲーム開発者はどのように捉えているのか。
「TGS2024」の会場で皆さんに話を聞きました。
取材:小林優介 文:Yugaming目次1. Steamやパブリッシャーの努力で花開いたインディーゲーム文化と、その定義の曖昧さ2. 「つくり手の意思を作品に反...
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