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ゲーム動画の視聴は1000億時間超え YouTube CEOがコロナで激変の2020年を総括

画像はYouTube Japan公式Twitterから

POPなポイントを3行で

  • YouTubeのスーザン・ウォジスキCEOがメッセージ
  • BLM、コロナ禍、大統領選...激動の2020年を振り返る
  • 2021年はポリシーの透明性、収益源の多様化などを重視
YouTubeのスーザン・ウォジスキCEOが、2020年を振り返るメッセージ動画を投稿。日本でも公式ブログを通して発表された。

同ブログ内では、人種間の問題やコロナ禍に対してのYouTubeのスタンスや、2021年に重視していく要素などが語られている(外部リンク)。

YouTuberが激増、その経済圏はアメリカだけで約160億ドル
ブログ内では、新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミックによる巣ごもり需要で、2020年は世界的にYouTubeの利用が大幅に増加したと報告されている。

第1四半期には世界全体での総視聴時間が25%増加。中でもゲーム領域の成長が目覚ましく、年間で1000億時間以上のゲームコンテンツが視聴され、上半期には1日のライブ配信時間の合計が45%増加したという。

YouTubeが2020年のゲームを総括 最も視聴されたのは『マインクラフト』YouTube公式が、2020年のYouTubeにおけるゲームコンテンツを振り返るデータを公開した(外部リン...

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