7月16日(土)に刊行される美術雑誌『美術手帖』8月号にて、「キャラクター生成論」特集が行われる。
クリエイターや研究者のインタビューやコラムなどを通して、3DCGやVR(仮想現実)といったキャラクターの実在感を追求する新たな表現の現在に迫る。
3DCGアニメ、VRゲーム、そして2016年のキャラクター論
美術手帖8月号にサンジゲン取材していただきました。膨大な取材量で内容も豪華。ポリゴンピクチュアズさんとの対談もあり、両社のアプローチの違いなども!いつもお世話になってるアニメ誌、CG誌ともまた違う目線なので是非一読ください!https://t.co/XlD0pvNtml— 瓶子修一 (@hey_see) 2016年7月11日
特集「キャラクター生成論」では、「3DCGアニメーション」「VR/ゲーム」「2016年のキャラクター論」の3つのパートに分けて、キャラクター表現の現在を紐解いていく。
「3DCGアニメーション」では、『シドニアの騎士』『亜人』を手がけてき...
クリエイターや研究者のインタビューやコラムなどを通して、3DCGやVR(仮想現実)といったキャラクターの実在感を追求する新たな表現の現在に迫る。
3DCGアニメ、VRゲーム、そして2016年のキャラクター論
美術手帖8月号にサンジゲン取材していただきました。膨大な取材量で内容も豪華。ポリゴンピクチュアズさんとの対談もあり、両社のアプローチの違いなども!いつもお世話になってるアニメ誌、CG誌ともまた違う目線なので是非一読ください!https://t.co/XlD0pvNtml— 瓶子修一 (@hey_see) 2016年7月11日
特集「キャラクター生成論」では、「3DCGアニメーション」「VR/ゲーム」「2016年のキャラクター論」の3つのパートに分けて、キャラクター表現の現在を紐解いていく。
「3DCGアニメーション」では、『シドニアの騎士』『亜人』を手がけてき...
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