『シン・仮面ライダー』アクション面はどうだった?
ぼくは絵づくりの点からして、疑問を感じていて……。キャラクターデザインや宣材周りのポスターやキービジュアルが良いのはすごくわかるんですが、映画的なカットがすごく良いとかは、そんなに思えなくて。
例えば、コウモリオーグが飛んでる時のCGだったり、2号が仲間になる時のカマキリオーグとの空中戦とか。特に戦闘やアクションシーンの偽物感やチープさが厳しかったです。なんでこうなったんだ?と思うレベルで。
『シン・仮面ライダー』キャラクター動画(本郷猛×一文字隼人編)
CGの一部は、たしかに『シン・ウルトラマン』の時と同じく、クオリティが高いとは言い難いシーンも多々ありましたね。
でもさ、昭和の特撮感という意味ではあんなものじゃない?
昭和ライダー演出の再現という話をするのであれば、初代『仮面ライダー』はそもそもCGなんて使ってないと思うんですよ。
あえて現代...
ぼくは絵づくりの点からして、疑問を感じていて……。キャラクターデザインや宣材周りのポスターやキービジュアルが良いのはすごくわかるんですが、映画的なカットがすごく良いとかは、そんなに思えなくて。
例えば、コウモリオーグが飛んでる時のCGだったり、2号が仲間になる時のカマキリオーグとの空中戦とか。特に戦闘やアクションシーンの偽物感やチープさが厳しかったです。なんでこうなったんだ?と思うレベルで。
『シン・仮面ライダー』キャラクター動画(本郷猛×一文字隼人編)
CGの一部は、たしかに『シン・ウルトラマン』の時と同じく、クオリティが高いとは言い難いシーンも多々ありましたね。
でもさ、昭和の特撮感という意味ではあんなものじゃない?
昭和ライダー演出の再現という話をするのであれば、初代『仮面ライダー』はそもそもCGなんて使ってないと思うんですよ。
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