アニメ「攻殻機動隊」シリーズを対象にした展覧会「攻殻機動隊展 Ghost and the Shell」の内容が一部発表された。
会期は2026年1月30日(金)から4月5日(日)まで。場所は、東京・虎ノ門ヒルズにある複合施設・TOKYO NODE(東京ノード)で開催される。
【画像】「攻殻機動隊展」展示内容シリーズを一望する「攻殻機動隊展 Ghost and the Shell」
「攻殻機動隊展 Ghost and the Shell」は、1989年に誕生した士郎正宗さんの漫画を原作としたアニメシリーズが全て集結。
押井守監督による1995年の映画『GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊』から、2026年放送のサイエンスSARU制作の新作TVアニメ『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』までを網羅する。
フィクションが現実と重なり合う今、私たちは何を“ゴースト=精神・意識”と感じ、どこまでを“シェル=身体・器”と呼ぶのか──展覧会では、「攻殻機動隊」としての37年の歩みを一望しながら、未来を考えるための新たな視座を提示するという。
アニメ「攻殻機動隊」の世界にダイブする検索体験
「攻殻機動隊展 Ghost and the Shell」は、「攻殻機動隊」の全アニメ作品の世界に“ダイブ”できる検索体験「NODE(思考の結節点)」からスタート。
会場全体に広がる「巨大電脳ネットワークビジュアライザー“Nerve Net”」と、ドーム型空間の中央に位置する「“知の遺跡” “World Tree: Ghost and the shell”」の2つが展示される。
この空間では「攻殻機動隊」に影響を受けたクリエイターや研究者によるトークイベントや、作品の世界観を拡張させるDJやライブイベントなども予定されている。
「攻殻機動隊展 Ghost and the Shell」”NODE(思考の結節点)”チャプター(GALLERY A)のイメージ
巨大電脳ネットワークビジュアライザー“Nerve Net”で探索するイメージ
設定資料や原画、背景美術でシリーズを深掘り
他には、押井守監督、神山健治監督、黄瀬和哉監督、荒牧伸志監督といった歴代シリーズの監督が、展覧会のテーマであるそれぞれの「Ghost」と「Shell」を語る、撮り下ろしインタビュー映像が公開。
他にも、アニメの設定資料や原画、背景美術、セル画など「攻殻機動隊」シリーズ作品に関係する1600点を超える制作資料と、これらの作品世界を深堀るインスタレーション作品が展示される。
GALLERY B “DIG”(掘り起こす)
また、『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』で描かれたサイバーテロ・笑い男事件をAR技術とプログラミングにより再現し、「笑い男」が展覧会現場に出現する企画も行われる。
顔がリアルタイムでマスキングされるハッキング技術を再現することで、“見る者”と“見られる者”の境界が揺らぐハック体験が提供されるという。
笑い男になる鏡 "Laughing Man Mirror のイメージ"
さらに、作品に影響を受けたアーティストや、「攻殻機動隊」の描く世界と親和性の高いアーティスト作品も展示。
第1弾のアーティストとして、現代美術家の空山基さんの草薙素子をモデルに制作した新作彫刻が発表されている。
「Sexy Robot_The Ghost in the Shell type 1」(2026年)
©︎士郎正宗・講談社/攻殻機動隊展 Ghost and the Shell 製作委員会
©Hajime Sorayama. Courtesy of NANZUKA
©Shirow Masamune / KODANSHA





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