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「格闘ゲームの勝敗は、対戦直前の脳波で予測できる」NTT研究所が衝撃の発表

「格闘ゲームの勝敗は、対戦直前の脳波で予測できる」NTT研究所が衝撃の発表
「格闘ゲームの勝敗は、対戦直前の脳波で予測できる」NTT研究所が衝撃の発表

格闘ゲームの試合結果と関連するラウンド直前の脳波/画像はNTTコミュニケーション科学基礎研究所の発表より

格闘ゲームに臨む試合直前のプレイヤーの脳波から、勝敗結果と強く関連を持つパターンを発見したと、NTTコミュニケーション科学基礎研究所が発表した。

この脳波データを用いることで「実力が拮抗した試合」や「番狂わせ」が発生した試合であっても、約80%の精度で勝敗を予測できるとしている。

なお、これは世界初の発見になるという。「感情制御に関わる脳波の増大」が勝利に貢献する?NTTコミュニケーション科学基礎研究所は、格闘ゲームのe-Sportsに臨む選手を対象に、試合中の脳状態を脳波計測により観測。

これにより、2ラウンド先取制(いわゆるBO3対戦)の試合に臨む際の理想的な精神状態が、どのような脳波パターンから生じるのかを調査した。

そして、対戦直前のプレイヤーの脳波データから、勝敗と強く関連するパターンを特定。

具体的には、第1ラウンドの直前に戦略判断に関わる左前頭脳領域のγ波が、第3ラウンドの直前に感情制御に関わる...

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