1994年3月にスーパーファミコンでシリーズ第1作『実況パワフルプロ野球'94』が発売されて以来、投球時の高低差、出演選手や球場の実名収録などを野球ゲームとして初めて実現させ、その後も基準を持って細かく作られた能力データを中心に、2.5頭身のキャラクターでリアリティを高める工夫を重ねながら、2014年まで毎年1回はどこかのハードで新作が発売されるほど人気を集めるシリーズに成長した。
1998~2012年までは、夏休み前に各チームの開幕オーダーを反映させた開幕版、冬休み前に年間成績を基にした決定版と、年2回のソフト発売を行っていたが、2016年4月発売のパワプロ2016以降は、偶数年に新作ソフトを発売、奇数年は前年発売ソフトの定期無料アップデートで対応し、開発期間を充分に取って発売されるようになった。
パワプロ2018にて、実在プロ球団が“パワプロのプロ”と契約してゲーム内でリーグを戦う「e-Baseball パワプロ・プロリーグ」を開催したことから、2020以降のゲームタイトルは『e-Baseballパワフルプロ野球』(+西暦年数)に変更されている。
2006~2009年まで、メジャーリーグを舞台にした派生作「実況パワフルメジャーリーグ」が販売されていた他、2001年からは出演選手をリアル頭身で表現したソフトの発売も始まり、2004年に「プロ野球スピリッツ」として本格的にシリーズ展開が始まった。
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