"企画コンセプト"カテゴリーでは、いかにしてそのゲームを考えたのかを主体に、制作順でまとめます。
— 桜井 政博 / Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) August 25, 2022
制作にはそれぞれいっぱいの思い出があるけれど、アイデアの元などについて絞ってお話します。
初回はもちろん『星のカービィ』。
私のデビュー作です。知っているかな?https://t.co/pbLLMK2vuW pic.twitter.com/vW5lESr8o7
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