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今、劇場アニメの制作で実験する意義 『KILLTUBE』監督×プロデューサー対談

今、劇場アニメの制作で実験する意義 『KILLTUBE』監督×プロデューサー対談
今、劇場アニメの制作で実験する意義 『KILLTUBE』監督×プロデューサー対談

オリジナル劇場アニメーション『KILLTUBE(キルチューブ)』

25%と5% 監督とプロデューサーで進捗状況に乖離?——現状での制作状況は何パーセントくらいでしょう?

栗林和明 僕としては、25%くらいで……(笑)。

野田楓子 マジっすか?!(笑)。

栗林和明 あくまで僕の感覚なので(笑)。みんな的には、5%くらい……?

野田楓子 5%くらいです……。

——……少なくない乖離がありました。

栗林和明 弁解するわけではないですが、完全にゼロベースから携わっている僕としては、世界観や設定が組み上がった時点で結構出来上がったような感覚になっていました(笑)。野田楓子 まだまだ越えなくちゃいけない山がめっちゃあります!

栗林和明 そうですよね! 具体的には脚本が一通りできて、絵コンテが半分くらい進んでいるという状況ですね。

——そう聞くと25%とはいかずとも、10%くらいにも見えるのですが。

野田楓子 工程だけで見ればきちんと進んでいます。

ただ、新しいチームで新しいものをつくってい...

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