2004年に公開されたフリーゲームの傑作「洞窟物語」の制作を手がけた開発室Pixelが、本作のブラッシュアップのために開設した掲示板での1年にわたるやり取りを公開した。
ここには、制作に5年を費やした後に行われた、5人がかりでの壮絶なブラッシュアップの記録が綴られている。5月11日にiOS/Windows向けゲーム「ケロブラスター」を発表したばかりの開発室Pixelの当時の思い入れが感じられる。
リリースから約10年が経った今、最終的な「洞窟物語」の完成に、このPixelさんと、その友人たち4人の熱心な取り組みがあったことを知ってもらう為に公開を決意したという。
掲示板では、主にテストプレイを重ねながら感じたことやバグの報告、ストーリーについての意見出しなどがされている。
ストーリーの奥深さと、初心者からゲーム好きまで楽しめる、絶妙なバランスの難易度が本作の魅力であるが、この掲示板でのブラッシュアップがあってこその内容だったことが読み取れる。
【次のページ】世界中のゲーマーを唸らせた「洞窟物語」
ここには、制作に5年を費やした後に行われた、5人がかりでの壮絶なブラッシュアップの記録が綴られている。5月11日にiOS/Windows向けゲーム「ケロブラスター」を発表したばかりの開発室Pixelの当時の思い入れが感じられる。
明かされる当時のやり取り
今回公開された掲示板のやり取りで登場するのは、開発室PixelのPixelさんと、クロイヒトさん、虎いさん、ナオクさん、BA2さんの5人。リリースから約10年が経った今、最終的な「洞窟物語」の完成に、このPixelさんと、その友人たち4人の熱心な取り組みがあったことを知ってもらう為に公開を決意したという。
掲示板では、主にテストプレイを重ねながら感じたことやバグの報告、ストーリーについての意見出しなどがされている。
ストーリーの奥深さと、初心者からゲーム好きまで楽しめる、絶妙なバランスの難易度が本作の魅力であるが、この掲示板でのブラッシュアップがあってこその内容だったことが読み取れる。
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