『バクマン。』が採用した、映像技術を駆使した漫画表現
映画において漫画を描くという描写は、ただ机に向かってペンを走らせるだけではエンターテインメント性に欠け、地味になりがちです。本作品でも漫画を描くシーンをどのように描くのかが最大の難点だったのではないでしょうか。
その問題をクリアするために大根監督が用いたのが、プロジェクションマッピングです。プロジェクションマッピングは映像をダイレクトに人や空間に投射する技術。それを大胆に使って演出することで、原作さながらに躍動感あふれるシーンを再現しています。
描いている漫画や頭の中で考えているネームが、登場人物からみるみるあふれ出しているようにプロジェクションし、壁や天井全体に映像がダイレクトに映し出されるシーンでは、映画を観ているにも関わらず、まるで漫画を読んでいるような感覚におちいります。
ペンで描いたり線を引く音にリズムを付け、ロックバンド・...
映画において漫画を描くという描写は、ただ机に向かってペンを走らせるだけではエンターテインメント性に欠け、地味になりがちです。本作品でも漫画を描くシーンをどのように描くのかが最大の難点だったのではないでしょうか。
その問題をクリアするために大根監督が用いたのが、プロジェクションマッピングです。プロジェクションマッピングは映像をダイレクトに人や空間に投射する技術。それを大胆に使って演出することで、原作さながらに躍動感あふれるシーンを再現しています。
描いている漫画や頭の中で考えているネームが、登場人物からみるみるあふれ出しているようにプロジェクションし、壁や天井全体に映像がダイレクトに映し出されるシーンでは、映画を観ているにも関わらず、まるで漫画を読んでいるような感覚におちいります。
ペンで描いたり線を引く音にリズムを付け、ロックバンド・...
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