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ディズニー、立体的感触をタッチスクリーンで体験できる「Touch Surfaces」開発

ディズニー、立体的感触をタッチスクリーンで体験できる「Touch Surfaces」開発
ディズニー、立体的感触をタッチスクリーンで体験できる「Touch Surfaces」開発

画像はDisney Researchのプレスリリースより(C)Copyright 2012 Disney. All Rights Reserved.

米国ウォルト・ディズニーの研究開発部門であるDisney Researchは、タッチスクリーン上で出っ張り、へこみ、角といった3Dの特徴を体験できる画期的なアルゴリズム「Touch Surfaces」を開発した。

立体感のポイントは“摩擦”
そもそも人は立体感をどのようにして感じているのだろうか。その基本的な仮説として、指がそのスクリーン上でスライドするときに生じる摩擦を皮膚が感知し、その摩擦力からそれを皮膚が立体物だと認識することによって3Dの感触が得られるというものがあげられる。

つまり、指先とタッチ面の間に生じる摩擦力を調整すれば、まるで表面が変化したかのような錯覚を作り出し、それによって私たちは、平面のタッチスクリーンから仮想の立体物の感触を得ることができるのではないか?

電気振動によって摩擦力を変化させる

Disney Researchはこの仮説を立証するために、電気振動ベースの摩擦ディスプレイを用いたシステムを開発。アルゴリ...

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