日本企業は「製作委員会」から脱却すべき ディズニーの戦略をみずほ銀行が分析

日本企業は「製作委員会」から脱却すべき ディズニーの戦略をみずほ銀行が分析
日本企業は「製作委員会」から脱却すべき ディズニーの戦略をみずほ銀行が分析

Photo by Alexander Shatov on Unsplash

みずほ銀行が、「コンテンツ産業の展望 2022~日本企業の勝ち筋~」を副題にした、総ページ数148ページの産業調査レポートを公開している(外部リンク)。

レポートは各論と総論の2部構成。第1部の各論では、出版映画アニメ音楽ゲームの5つのカテゴリにおいて、“競争環境”と“戦略方向性”について考察。

第2部の総論ではそれを踏まえ、日本のコンテンツ産業が“世界で存在感を発揮し続けるため”の提言が盛り込まれている。

「コンテンツ産業は日本の輸出を押し上げうる」

「みずほ産業調査」と題し、業界全体の分析・業界への提言を盛り込んだ調査レポートを定期的に公開しているみずほ銀行。

今回は日本企業が世界で存在感を示す数少ない産業であり、“日本の輸出を押し上げ、世界における日本の知名度や好感度まで高める重要”産業として、2014年以来、約8年ぶりに出版、映画、アニメ、音楽、ゲームについて調査・分析を実施した(2014年のレポート)。

また調査・分析の理由として、Netflixなどのグローバルプラットフォーマーの戦略の転換も挙げられている。

現在、日本のコンテンツ産業はグローバルプラットフォーマーによる巨額投資の恩恵を受けているが、これが今後も続く保証はなく、グローバルプラットフォーマーによるコンテンツの内製化の傾向もあり、日本のコンテンツ産業の“存在感が低下してしまう可能性”がレポートの中で指摘されている。

“競争環境”と“戦略方向性”を考察「もはや教科書レベルの決定版」

本稿の第1部では、それぞれのカテゴリについて、業界構造・市場動向・国内/海外事業者の動向・産業の課題とそれに対する“打ち手”がまとめられている。

REALITY株式会社代表のDJ RIOさんは、「もはや教科書レベルの決定版」「コンテンツ産業のバリューチェーンとかビジネスモデルってあまり表にでないので貴重」と評している。

「今こそ製作委員会方式から脱却すべき」と提言

第2部では、“コンテンツ産業における日本企業の勝ち筋”を考察するために、コンテンツ産業全体の変遷を振り返り、“コンテンツ企業の強みの源泉”を定義。

その上で、日本のコンテンツ産業の取り組みと“世界で最も成功しているコンテンツ企業”であるThe Walt Disney Company(Disney社)との比較分析が行われている。

みずほ銀行は、日本企業がこれからも世界で活躍し続けるためには、“製作委員会方式から脱却”すべきであると提言。

そのために、各社が経営統合や買収を推進し、それぞれが強みとしている部分を取り込むなど、“コンテンツ・コングロマリット(複合企業)化”を、今このタイミングで行うべきだと結んでいる。

ビジネスとカルチャーを巡る

この記事どう思う?

この記事どう思う?

関連キーフレーズ

3件のコメント

※非ログインユーザーのコメントは編集部の承認を経て掲載されます。

※コメントの投稿前には利用規約の確認をお願いします。

匿名ハッコウくん

匿名ハッコウくん(ID:6004)

これは自戒の言葉なのかな?
ごちゃまぜシステムを1つで管理しようとして、大失敗したから、
似たような構造の他業種も同じだろうって決めつけている感すごい
(なんか知らんけど、月間ランキング上がってるね)

匿名ハッコウくん

匿名ハッコウくん(ID:5914)

みずほ銀行には言われたくないんじゃないでしょうか。

匿名ハッコウくん

匿名ハッコウくん(ID:5307)

製作委員会方式だが映画とアニメとでは大きく違うのも考慮する必要があります。
映画の製作委員会は、興行や配給やDVDやBDの収入を出資した割合で分配するのに対し
アニメの製作委員会は、各企業が出資と分配するのは同じですが、版権やグッズを製作し売る権利を交渉するのが煩雑で面倒で解り難く時間がかかるので
それら権利を委員会に一元化して管理運営するために製作委員会ができました。
そのためスムーズかつ販売時期にあわせたグッズ販売やゲームやアニメや漫画のおおまかな世界観や設定の統一や総合的な販売戦略が可能になりました。
またディズニーに比べて出資が少なくて済み、また版権の一元管理で許可が早いので、関連グッズが売り易く時期に合った売り方で収益をあげてますので
日本のアニメの弱点は同時に長所になってるのです。
なのでアニメの製作委員会脱却は困難だし安易に脱却すると弱体化のリスクがあります。
そのなかで「鬼滅の刃」は製作委員会方式でなく、作者と限られた企業で版権を管理して成功しました。
また「初音ミク」は版権を持ってる零細企業一社で管理して長期戦略で成功しています。

ディズニーは、寡占を目指してるので良い例とも言えない側面もあります。コンテツで寡占になると、マンネリ化や質は向上しても面白くない作品が多くなる。他の面白いコンテツが成長できなかったり敵対的買収に当たりとメリットないです。また大きくなり過ぎたので、弊害があります。
なので鬼滅の刃の様にアニメの製作委員会の長所を残して製作委員会をやめてく方向で模索する必要があります。