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就職先としてのアニメ業界ってどうなの? アニメコンテスト主催美大生に聞く

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作画王グランプリ主催・Sakuga Baud'zインタビュー

POPなポイントを3行で

  • 作画王グランプリ主催・Sakuga Baud'z
  • グローバルなNFTプラットフォームとタイアップ
  • 学生から見る就職先としてのアニメ業界
「世界一のアニメーターを決める作画のバトルロワイヤル」と銘打ち、Twitter上で開催されている「作画王グランプリ」。経験や年齢を問わず参加でき、個人が制作したアニメーション作品の中から1位を決める、まさしく実力一本勝負の場だ。

個人開催でスタートしたが、8月に行われた第3回では、シンガポールに運営拠点を置くNFTのソーシャルプラットフォーム「OURSONG」とタイアップ。「OURSONG 作画王グランプリ~夏の陣~」と題され、10日間の制作期間にエントリーされたアニメ作品は、218を超えた。

作画王グランプリ主催のSakuga Baud'zさんは、東京造形大学の造形学部デザイン学科でアニメーションを専攻する現役の学生だ。作画王グランプリを立ち上げた経緯や、自主制作アニメの隆盛などについてうかがっていく中、学生が抱く日本のアニメ業界に対する危機感も明らかになった。

取材・文:ヒガキユウカ 企画・編集:小林優介

目次1. 仲間内から企業...

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