任天堂が、「ネットワークサービスにおける個人のゲーム著作物利用に関するガイドライン」を更新した。
これまで、個人でのゲーム実況の利用・収益化について、ガイドラインに従えば任天堂の著作物については著作権侵害を主張しないという内容で、法人などの団体は対象に含まれていなかった。
今回、新たにこの法人対象についての記述を更新。
UUUM株式会社(吉本興業所属を含む)、株式会社ソニー・ミュージックマーケティング、株式会社東京産業新聞社(ガジェット通信)、いちから株式会社の4社については、別途契約が締結されており、法人であっても個人同様、ガイドラインに沿えば任天堂のゲーム著作物を利用した投稿を行うことができると明言した。
「任天堂の著作物の利用に関するガイドライン」とは?
2018年11月に任天堂が発表した、「ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン」。
それ以前は、ゲーム配信の収...
これまで、個人でのゲーム実況の利用・収益化について、ガイドラインに従えば任天堂の著作物については著作権侵害を主張しないという内容で、法人などの団体は対象に含まれていなかった。
今回、新たにこの法人対象についての記述を更新。
UUUM株式会社(吉本興業所属を含む)、株式会社ソニー・ミュージックマーケティング、株式会社東京産業新聞社(ガジェット通信)、いちから株式会社の4社については、別途契約が締結されており、法人であっても個人同様、ガイドラインに沿えば任天堂のゲーム著作物を利用した投稿を行うことができると明言した。
「任天堂の著作物の利用に関するガイドライン」とは?
2018年11月に任天堂が発表した、「ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン」。
それ以前は、ゲーム配信の収...
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