このプログラムを作成したのは、ソフトウェアエンジニアのDavid Garciaさん。
16×16ドットの低画質画像を、縦横4倍の64×64ドットの高画質画像に出力するというもので、サンプルではオリジナルに近い品質で人の顔が写し出されている様子がうかがえる(画像左から3番目)。
ただし、サンプルはすべて顔が正面を向いているものとなっているが、顔が正面を向いていなかったり画像が暗かったりすると画質が低くなってしまうという課題が残っている。
「srez」の動作環境はGitHubにて詳しく書かれているため、気になる方は要チェックだ。
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