「RTA in Japan」以前のRTAシーン
──「RTA in Japan」発足以前のRTAのシーンはどのようなものでしたか。昔はファミ通さんをはじめとしたゲームメディアで、有名タイトルを早くクリアしたビデオを送る企画が実施されるなど、草の根でRTAが活発だった印象があります。
Naka おっしゃる通り、最初は雑誌媒体におけるやりこみ企画のひとつだったと思うんですよ。昔はビデオテープで送ってましたね(笑)。
その当時はゲーム内のプレイ時間でタイムを計測する形だったので、リアルタイムではどこでクリアしているのかは最後までわかってない状態だったんですね。
いまみたいに個々で配信できる環境ではなかったですし。だからRTAとはちょっと違うかたちだったかなと。
──良くも悪くも昔は粗い面もあったということですね。
Naka 2000年代から動画も撮れる技術が発達して、リアルタイムでゲームプレイの実測ができるようになりました。
いまはタイマーも付...
──「RTA in Japan」発足以前のRTAのシーンはどのようなものでしたか。昔はファミ通さんをはじめとしたゲームメディアで、有名タイトルを早くクリアしたビデオを送る企画が実施されるなど、草の根でRTAが活発だった印象があります。
Naka おっしゃる通り、最初は雑誌媒体におけるやりこみ企画のひとつだったと思うんですよ。昔はビデオテープで送ってましたね(笑)。
その当時はゲーム内のプレイ時間でタイムを計測する形だったので、リアルタイムではどこでクリアしているのかは最後までわかってない状態だったんですね。
いまみたいに個々で配信できる環境ではなかったですし。だからRTAとはちょっと違うかたちだったかなと。
──良くも悪くも昔は粗い面もあったということですね。
Naka 2000年代から動画も撮れる技術が発達して、リアルタイムでゲームプレイの実測ができるようになりました。
いまはタイマーも付...
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