CEO「ファンの熱量を受け止めるタイミング」
メディア向け説明会にはライアットゲームズ日本法人CEO・藤本恭史さん、「Riot Games ONE」プロデューサー・佐藤翔太さんが登壇。冒頭、年間を振り返った2人は、『VALORANT』の大躍進、特にゲーム自体の成長はもちろん、周りの環境の変化を感じたとコメント。
CEO・藤本恭史さんは、多くのストリーマーによる配信や、イベントオーガナイザーによるカスタムマッチの開催、ZETA DIVISIONの世界第3位という躍進を、ストリーマーによるウォッチパーティーで多くのリスナーが視聴したことなどに言及。
「今までe-Sportsになかなか触れることがなかったようなファンの方々も、e-Sportsに触れていただく機会が非常に増えた」と語った。
2人によれば「Riot Games ONE」の企画が動き出したのは2022年5月。
「RAGE VALORANT 2022 Spring」の会場でファンたちの熱狂を間近で見て、パートナーではなくライアットゲームズ...
続きを読むにはメンバーシップ登録が必要です
今すぐ10日間無料お試しを始めて記事の続きを読もう
残り 2,428文字 / 画像10枚
Premium会員登録して読む
会員登録後KAI-YOU Premiumに登録することで、残りの画像を閲覧いただけます。
※初回登録の方に限り、無料お試し期間中に解約した場合、料金は一切かかりません。
すでにアカウントをお持ちの方は ログイン
Premium会員登録で
ポップカルチャーを身近に
-
KAI-YOUで掲載・配信されている数万件以上の記事が読み放題
-
サービス内の広告が非表示に、より快適な体験を提供
-
KAI-YOU Premiumのオリジナルコンテンツが読み放題
-
Premiumユーザー限定コミュニティへのアクセスが可能に
-
コミュニティメンバー限定イベントやラジオ配信、先行特典も
特典についてもっと詳しく