NTT出版株式会社は本日5月31日(金)、『1億3000万人のためのeスポーツ入門』を発売した。
昨年は“e-Sports元年”として、国内で1億円を超える賞金の世界大会が開かれるようになり、また国体の競技に選ばれたり、専門のTV番組が放送されたり、さらには流行語にも選ばれるなど、大きな盛り上がりをみせたe-Sports業界。
今年もその盛り上がりは継続しており、「全国高校eスポーツ選手権」の開催やスター選手の来日など、話題に事欠かない。
本書はそんなe-Sports業界を知る上で押さえておきたい知識を満載した入門書となっている。
世界的にも有名なゲームのタイトルやその歴史、シーンの最前線を走るプロゲーマーや彼らが所属するチーム、コミュニティの実態が知られているとは言えな...
昨年は“e-Sports元年”として、国内で1億円を超える賞金の世界大会が開かれるようになり、また国体の競技に選ばれたり、専門のTV番組が放送されたり、さらには流行語にも選ばれるなど、大きな盛り上がりをみせたe-Sports業界。
今年もその盛り上がりは継続しており、「全国高校eスポーツ選手権」の開催やスター選手の来日など、話題に事欠かない。
本書はそんなe-Sports業界を知る上で押さえておきたい知識を満載した入門書となっている。
言葉ばかりが一人歩きするe-Sports
大きな盛り上がりを見せるe-Sports業界だが、インターネットカルチャーから離れたところでは言葉ばかりが一人歩きしているのが現状だ。世界的にも有名なゲームのタイトルやその歴史、シーンの最前線を走るプロゲーマーや彼らが所属するチーム、コミュニティの実態が知られているとは言えな...
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関連リンク
- 1億3000万人のためのeスポーツ入門│書籍出版│NTT出版
- 但木 一真@1億3000万人のためのeスポーツ入門発売(@k_tadaki)さん│Twitter
- 謎部えむ(@Nasobem_W)さん│Twitter
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