善人か悪人かを測る──新システム:カルマ
――Season2スタート前には公開していなかった、新機能などあれば教えてください。
しょぼすけ 2つあります。「カルマシステム」と「SAN値システム」ですね。
新たにキャラクターごとに自身の「善人度」「悪人度」を測るための「カルマシステム」と、自身がどれだけ命を粗末に扱って正気じゃなくなるのかを示すための「正気度」を測る「SAN値システム」という2つのステータスがキャラクターに追加されます。
将来的には、様々な行政のシステムや、犯罪ロールプレイをする上での指針になるコンテンツになります。1つずつ説明していきますね。
――お願いします。
しょぼすけ カルマシステムは、そのキャラクターが今どれぐらい表向きに善人寄りのプレイをしてるのか、悪人寄りのプレイをしてるのかがシステム的にわかるようになるものです。
簡単にいえば、捕まれば捕まるほど、どんどんカルマ値が下がります。善人度を上げるには、一定時間犯罪をせず、捕まっていないとゆっくりと上がっていきます。
「ストグラ」Season2の街でイベントを楽しむ人々
──アニメ『PSYCHO-PASS サイコパス』や中国の信用スコアにようなSF的な世界観ですね!
しょぼすけ カルマシステムは、最初は基本的には警察ロールの人とadmin(運営)だけが見ることができる状態にしようと思ってます。ただ将来的には、様々な意見を聞いて、自分のRPのために自身でいつでも確認できるようにすることも考えています。
カルマシステムのおかげで、ログイン中に犯罪ロールプレイをしていないかわかるので、これまでSeason1では犯罪をしていない市民に「白市民パス」というものをロールプレイ上のノリであげていたんですが※、これを与えたり、はく奪する明確な指数になります。
※白市民パス……Season1では、一定期間犯罪をしていないキャラクターに与えられるアイテム。白市民パスを所持していないと、免許証をとることが出来ず、公務員職に就職できないほか、医療費が高くなるなどプレイ上でのデバフとなる。
しょぼすけ あくまで例えですけど、50時間犯罪せずに更生した際は白市民パスをあげたり、そこから100時間何も犯罪せずにいた人は上級白市民民パスをあげましょう――といった具合に、特定の処理や処分を受けるための指数にもなります。
カルマが下がった際には、犯罪で捕まったときに逮捕の牢屋に入る時間が増えたり、行政のサポートが減るなどのデバフがかかります。逆にカルマが下がった悪人じゃないと、できない犯罪をつくったり、より物の換金率を上げたりとか、そういった部分では、カルマを下げるメリットもあります。
それは心の傷か、ギャングの名声か──新システム:SAN値
――ありがとうございます。次はSAN値についてお願いします。元々は『クトゥルフ神話TRPG』の用語ですよね。
しょぼすけ 「ストグラ season2」におけるSAN値は、キャラクターがどれだけ命を粗末にしてるのかがわかる指数になっています。
命を粗末にしているとシステム的に判断をされた場合、構造的に下がるようになります。例えば、一定の時間中に2回以上ダウンしたり、街中で人をダウンさせて回った場合などでも下がります。SAN値は1回下がると、なかなか回復しません。命を粗末にすれば、するほどデバフがかかることになります。
「命を粗末にするロールプレイをしすぎるなよ」というシステムですね。基本的に下がる人は、あまりいないはずです。
ただ、たまにSeason1の中で犯罪者ロールの人がロールプレイでたくさん市民の人をダウンさせる場面があったのですが、自分が重く受け止めたのが、いわゆる「無敵問題」です。
市民が、ギャングと重いロールプレイをしてダウンさせられたとしても、システム的には蘇生されて普段通りすぐ暮らせますよね。
――そうですね、実際にそれがトラブルに発展した事例が複数あったと記憶してます。
しょぼすけ 逆にギャングが「お前を見つけ次第、殺してやる」って言っても、ギャング側も別に見つけ次第殺し回っててもせいぜい20〜30分で牢屋から出てきて、いつもの生活を送れてしまうんですよね。だから、お互いに無敵なんですよ。
お互いに「僕たちは別に死んでもいいし」「俺は別に殺してもいいし」って状態になったら、せっかく重いロールプレイをしたとしても、ゲームのセーブとリロードを繰り返すぐらいの軽さになってしまうんですよね。
SAN値を導入することでお互いにリスクがある状態にして「無敵問題」を軽減したいと思っています。
――SAN値が下がると、具体的にどのような効果が出てくるんでしょうか?
しょぼすけ 単純にデバフがかかりますね。
――例えば、足が遅くなるとか……?
しょぼすけ そうですね。最終的には、SAN値が一定以下になったら、入院してもらおうと思っています。それに、SAN値が0になったら、2週間ぐらいBANしようかなと思ってます(笑)。そんな奴はいないと思っていますが、もし現れたら期間中は隔離病棟に入院してもらった扱いにしようかと(笑)。
――本当に発狂ですね(笑)。
しょぼすけ ここまでの話を聞いていただけると、いかに僕らストグラ運営チームがSeason2において、キャラクターの状況やロールプレイに対して重きをおいているのかが多分だいぶ伝わってくるんじゃないかなって思います。
――配信者、市民の方々にロールプレイの理由や情報を提供していきたいという意図ですよね。
しょぼすけ そうですね。道で寝ると、その場でキャラクターが残ってしまうから家に帰ろうであったりとか、そういうものを提供しないと、プレイヤーってやっぱり非効率的な行動って、どうしても本能的にやりづらいと思うんです。それをシステム的に提供して、結果的に豊かなロールプレイに繋がることが、理想なんじゃないかなって自分は思います。
5月4日(月)18:00に後編公開
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