英語圏のインディーゲームが日本で売れない理由は、販売元や開発者がXを運用してないからかも──そんな投稿がSNSで話題となっています。
投稿を行ったのは、北欧のスウェーデンで生まれたインディーゲームのマーケティング専門会社・Neon Noroshi。
北欧のPR会社が改めて注目する、英語圏と日本語圏とのSNS文化の違いとはどこにあるのでしょうか。https://twitter.com/i/status/1814084235063673292日本語圏のXは、欧米での大規模イベントに相当する広報力北欧発のゲーム作品を日本人向けに宣伝する会社としてスタートしたNeon Noroshi。
近年では、酒場のマスターになって冒険者を送り出すゲーム『タヴァントーク(Tavern Talk)』などの広報を担当しています。Tavern Talk 日本語・簡体字・韓国語対応告知トレイラー彼らは活動を続ける中で、X上で効果的な告知ができると(Steamの)ウィッシュリスト登録数が1,000~2,000件も増えることに気づいたと言い...
投稿を行ったのは、北欧のスウェーデンで生まれたインディーゲームのマーケティング専門会社・Neon Noroshi。
北欧のPR会社が改めて注目する、英語圏と日本語圏とのSNS文化の違いとはどこにあるのでしょうか。https://twitter.com/i/status/1814084235063673292日本語圏のXは、欧米での大規模イベントに相当する広報力北欧発のゲーム作品を日本人向けに宣伝する会社としてスタートしたNeon Noroshi。
近年では、酒場のマスターになって冒険者を送り出すゲーム『タヴァントーク(Tavern Talk)』などの広報を担当しています。Tavern Talk 日本語・簡体字・韓国語対応告知トレイラー彼らは活動を続ける中で、X上で効果的な告知ができると(Steamの)ウィッシュリスト登録数が1,000~2,000件も増えることに気づいたと言い...
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