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DCG「グウェント」本間覚インタビュー 知られざる“ローカライズ“の裏側とは?

DCG「グウェント」本間覚インタビュー 知られざる“ローカライズ“の裏側とは?
DCG「グウェント」本間覚インタビュー 知られざる“ローカライズ“の裏側とは?
「ハースストーン」の登場から盛り上がりを見せる、デジタルトレーディングカードゲーム(DCG)。

「ドラゴンクエストライバルズ」や「Faeria(フェアリア)」など、国内外で新たなタイトルが続々と発表されるなか、パブリックベータ期間にも関わらず、すでに多くのプレイヤーによる対戦が行われているのが「グウェント」だ。

正式版のリリース前からここまで注目される理由は、タイトルの成り立ちにある。

本作は、オープンワールド型アクションRPGの人気作『ウィッチャー3 ワイルドハント』(以下、ウィッチャー3)のミニゲームが、単体のタイトルとしてリリースされたもの。「グウェント」単体に興味を持ちゲームを始めた人のほか、『ウィッチャー3』のミニゲームとして楽しんでいたプレイヤーも参戦していることが考えられる。

本作の日本マーケット全般を担当するのは、CD PROJEKT REDのジャパン・カントリー・マネージャーである本間覚さん。前職...

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