ここが『狂気山脈』の結集点──パイロットフィルム上映
そうして上映されたパイロットフィルムの内容は、やはり素晴らしかった。見たことがあるものはより奥行きが深まり、見たことがないものは新鮮な驚きを与えてくれた。シナリオ「狂気山脈 ~邪神の山嶺~」では、プレイヤーごとにそのキャラクターが山を登る理由が描かれたハンドアウト(メモ)が配られるのだが、制作過程の映像と合わせて「こいつがこのハンドアウトのキャラか〜」とビシバシ伝わってきた。NPCであるコージーも、「コージーはこういう顔するよな」という顔をしていて「わかる〜〜〜」と頷いてしまった。 一方、脳内で補完されていた山の厳しさなどは、映像となることで「こんな所に行ったら死ぬじゃん」と、新鮮に見ることができた。
何より、ラストに据えられた主人公が大黒壁に向き合うシーンでは、数年前に自分がプレイした際に自分のキャラとビレイヤー(サポート役)が揃ってフ...
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