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ゲーム作家のためのサバイバル本『カニノケンカ』開発者の対談など収録

ゲーム作家のためのサバイバル本『カニノケンカ』開発者の対談など収録
ゲーム作家のためのサバイバル本『カニノケンカ』開発者の対談など収録

『インディーゲーム・サバイバルガイド』/Amazon商品ページ

POPなポイントを3行で

  • 書籍『インディーゲーム・サバイバルガイド』
  • 開発・販売・宣伝など生き抜くノウハウを集約
  • 著者はゲーム作家・一條貴彰、監修はPLAYISM
書籍『インディーゲーム・サバイバルガイド』が、11月17日(水)に発売される。価格は2680円(税別)。

インディーゲーム開発者向けに様々な知見を集約した1冊で、『アンリアルライフ』『果てのマキナ』『カニノケンカ』といったインディーゲーム開発者同士の対談なども掲載されている。

『インディーゲーム・サバイバルガイド』目次

第1章:誰でもゲームを全世界へ販売できる時代

インディーゲーム——ゲーム文化の新たな発信チャネル

ゲーム作りをどうはじめて、どう続けていくのか

つくったゲームをたくさんの人に遊んでもらうために

対談:みずからのスタイルを貫くための個人制作ゲーム——「アンリアルライフ」hako生活×「果てのマキナ」おづみかん

第2章:ゲームを「完成させる」ために必要なこと

破綻しないためのプロジェクト管理

工数を見誤りがちな実装

快適に遊んでもらうための機能

デバッグとリファクタリング

完成の極意

対談:独...

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