3月25日(金)から27日(日)にかけて、東京ビッグサイトにて開催されている「AnimeJapan 2016」(アニメジャパン)。アニメ・ゲーム関連の企業が数多くブース出展し、各種ステージも催される大規模イベントを取材しています。
新作発表が多い中で、ブースナンバー・A14の「加藤恵Project」は視覚的な実験に重きを置いたユニークな構成。
このブースでは、アニメやゲームの「新しい表現」の萌芽を見ることができました。
文:松本塩梅
プロジェクター本体を動かし、空間を拡張させる
「加藤恵Project」と銘打たれた本展示は、人気TVアニメ『冴えない彼女の育てかた』のキャラクター・加藤恵を、ソニーが持つプロジェクション技術などを活用し、「画面外」へ拡張させるという試み。
「加藤恵の動きを再現する研究」は、真っ暗な部屋で行われるプロジェクション技術の実験。一連の流れを書き出すと、以下の通り。
1.アニメの作画と同様に、16:9の背景付...
新作発表が多い中で、ブースナンバー・A14の「加藤恵Project」は視覚的な実験に重きを置いたユニークな構成。
このブースでは、アニメやゲームの「新しい表現」の萌芽を見ることができました。
文:松本塩梅
プロジェクター本体を動かし、空間を拡張させる
「加藤恵Project」と銘打たれた本展示は、人気TVアニメ『冴えない彼女の育てかた』のキャラクター・加藤恵を、ソニーが持つプロジェクション技術などを活用し、「画面外」へ拡張させるという試み。
「加藤恵の動きを再現する研究」は、真っ暗な部屋で行われるプロジェクション技術の実験。一連の流れを書き出すと、以下の通り。
1.アニメの作画と同様に、16:9の背景付...
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