THINKR
しんかー
THINKR(シンカー)は、KAMITSUBAKI STUDIOをはじめ複数のクリエイティブスタジオを運営する日本のエンターテインメント企業/IPデザインスタジオ。代表取締役CEOは針谷建二郎。
概要
2007年4月、クリエイティブスタジオ「ANSWR」として設立。デザイン、映像、広告、プロモーションなどの受託制作を中心に活動し、2011年にはライブストリーミングスタジオ/メディア「2.5D」を立ち上げた。
2016年、ANSWRと2.5Dの事業を統合し、社名を「THINKR」へ変更。
2018年5月にはエイベックス・グループへ参画。同年10月にバーチャルシンガー・花譜がデビューし、翌2019年にはYouTube発のクリエイティブレーベル「KAMITSUBAKI STUDIO」を発足した。
以降、花譜、理芽、春猿火、ヰ世界情緒、幸祜によるバーチャルアーティストグループ「V.W.P」をはじめ、ネット発のシンガー、音楽家、作曲家、イラストレーター、映像作家などをプロデュース。
楽曲リリースやアーティストマネジメントに留まらず、XRライブ、ゲーム、アニメ、音声合成、カードゲーム、メタバース、物語IPなどを横断し、一つのアーティスト/世界観を複数のメディアへ展開する事業を行っている。
代表的なオリジナルIPに『神椿市建設中。』がある。音楽から始まったKAMITSUBAKI STUDIOの世界観を、ゲーム、アニメ、メタバース、ライブなどへ拡張するメディアミックスプロジェクトとして展開してきた。
2024年7月には約50億円のシリーズA資金調達を実施。自己株式取得によってエイベックス・グループから独立し、自社主導の経営体制へ移行した。
2026年9月には創業10周年を機に組織を再編。KAMITSUBAKI STUDIOをバーチャルアーティストに特化したプロダクション/レーベルへ再定義し、リアルアーティスト/クリエイターを扱う「KYOKAI STUDIO」、新規IPや新規事業を開発するR&D部門「UNKNOWN LAB」を新設した。
同時に既存のALLT STUDIO、PHASE STUDIO、QA STUDIOを含む6スタジオ体制へ移行。
2026年現在、THINKRは自社を「IP Design Studio」「IP創造集団」と位置づけ、アーティストの発掘/育成から楽曲制作、ビジュアル、映像、ライブ、商品、IP開発までを自社で横断的に手がけている。
基本情報
- 社名:株式会社THINKR
- 読み:シンカー
- 英名:THINKR inc.
- 設立:2007年4月
- 現社名への変更:2016年
- 代表取締役CEO:針谷建二郎
- 取締役COO:今泉洋一
- 取締役CFO:山口直樹
- 従業員数:連結127名/単体119名(2026年3月末時点)
- 事業内容:アーティストプロデュース、クリエイター/アーティストマネジメント、IP開発、XR LIVE、クリエイティブ制作
- 主なスタジオ:KAMITSUBAKI STUDIO、KYOKAI STUDIO、ALLT STUDIO、PHASE STUDIO、QA STUDIO、UNKNOWN LAB
- 主なIP:『神椿市建設中。』など
前身はクリエイティブスタジオ「ANSWR」
THINKRの起源は、針谷建二郎が2003年に立ち上げたグラフィックアート集団「ADAPTER」に遡る。
グラフィックアートを起点に、グラフィックデザイン、MV、CMなどへ活動を拡大。
2007年4月には、THINKRの前身となるクリエイティブスタジオ「ANSWR」を設立した。
ANSWRでは広告やプロモーション、Web、映像、デザインなどのクライアントワークを手がける一方、音楽アーティストやクリエイターのマネジメント事業にも取り組んだ。
現在のTHINKRはバーチャルアーティストやオリジナルIPの企業として知られているが、会社の基盤には広告/デザイン/映像を横断するクリエイティブプロダクションとしての経験が存在する。
6つのスタジオによる専門分化
2026年9月の再編後、THINKRは、
- KAMITSUBAKI STUDIO:バーチャルアーティスト
- KYOKAI STUDIO:セルフプロデュース型アーティスト
- ALLT STUDIO:ネット発アーティストとメインストリームの接続
- PHASE STUDIO:キャラクター/ビジュアル開発
- QA STUDIO:広告/クライアントワーク
- UNKNOWN LAB:新規IP/事業のR&D
という6つの専門領域を持つ体制となった。
会社全体を一つの巨大なレーベルにするのではなく、領域ごとにスタジオを分化し、それぞれが専門性を持ちながら必要に応じて横断する組織構造を採用している。
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