PlayStation発売初期からAIを取り入れたゲーム作品に携わり、『くまうた』『がんばれ森川君2号』などを手がけてきた森川幸人さんが、日本初のゲーム専用AI会社・モリカトロンを設立した。
20年以上に渡ってゲームのAIを研究し続けてきた森川幸人さんのノウハウや実績を活かして、さまざまなゲーム向けAIのコンサルティングから設計、開発、運用までを請負うゲームAI研究開発事業を行っていく。
ゲームAIを手がける森川幸人とは?
がんばれ森川君2号/画像はAmazonより
森川幸人さんといえば、1997年に発売され、自身の名も冠された人工知能生物の飼育ゲーム『がんばれ森川君2号』(1997年)が代表作。
PiTを選び、育てていく/プレイステーション ソフトウェアカタログより
PiTと呼ばれるロボットを育成し、「AI-CHIP」を集めるのが目的のゲームだが、PiT自身を直接操作することはできず、向かわせたい場所に注意を引いて誘導したり、「PiTが興味を抱いた...
20年以上に渡ってゲームのAIを研究し続けてきた森川幸人さんのノウハウや実績を活かして、さまざまなゲーム向けAIのコンサルティングから設計、開発、運用までを請負うゲームAI研究開発事業を行っていく。
ゲームAIを手がける森川幸人とは?
がんばれ森川君2号/画像はAmazonより
森川幸人さんといえば、1997年に発売され、自身の名も冠された人工知能生物の飼育ゲーム『がんばれ森川君2号』(1997年)が代表作。
PiTを選び、育てていく/プレイステーション ソフトウェアカタログより
PiTと呼ばれるロボットを育成し、「AI-CHIP」を集めるのが目的のゲームだが、PiT自身を直接操作することはできず、向かわせたい場所に注意を引いて誘導したり、「PiTが興味を抱いた...
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