その言葉の広がりと共に、実際に彼らの存在が経済や社会に対して強い意味を持つようになった。インフルエンサーを起用したプロモーションやタイアップ広告は毎日のように目にすることができる。
広告やPR分野では「インフルエンサーマーケティング」として2010年代より加速度的に発展。 インフルエンサーによるインターネット上での拡散力を期待したタイアップ、コラボレーション施策は最もメジャーなプロモーション手段だといえる。
とはいえ、こんなことが頭によぎったことないだろうか?
ぶっちゃけホントに宣伝効果は出てるの?
広告主やメディア関係者でなくとも、紹介される商材(例えばゲームや飲料など)やインフルエンサーのファンであっても、一度は感じる疑問。
もちろん、インフルエンサーたちが人気なのは疑いようのないことだ(インフルエンサー自身に人気がなければ、広告塔に起用されること自体も難しいだろう)。
けれど、本当にその商品を利用する人は増えているのだろうか? そんな気になる疑問に答えてくれる調査結果が発表された。
ホロライブとコラボした『タワーオブスカイ』WAUが13倍以上に
ゲームビジネスに特化したマーケティング会社・ゲームエイジ総研は、モバイルゲーム『タワーオブスカイ』とバーチャルYouTuber事務所・ホロライブとのコラボ施策を調査。その結果、サービス開始以来最大のWAU(ウィークリーアクティブユーザー数)を記録し、コラボ開始以前のユーザー数と比較すると、13倍以上に増加したと発表した。
『タワーオブスカイ』は2023年2月28日にサービスが開始された「積み上げタワーパズルRPG」。運営するのは『モンスターストライク』で一世を風靡した株式会社MIXIだ。
このままでは「万策尽きた……」となりそうなところだが、ここから『タワーオブスカイ』は驚異的なV字回復を見せる。
2件のコメント
匿名ハッコウくん(ID:8279)
さて、コラボ後にどれだけ残ってくれるかな
自分がやってるソシャゲもコラボで増えるけどその後は。。。ね。。。
アクティブ増えて欲しいよな〜
匿名ハッコウくん(ID:8271)
MIXIさんの場合、コラボに合わせてバンバン広告を打ってた印象があります。コラボで大幅に持ち直したというと、にじさんじとポーカーチェイスの例もありましたが、コラボ終了後の気になります。