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連載 | #6 古今東西ボードゲーム探検!

【試遊レポ】VRボードゲーム『アニュビスの仮面』 VRの弱点を逆手に取った斬新な発想

【試遊レポ】VRボードゲーム『アニュビスの仮面』 VRの弱点を逆手に取った斬新な発想
【試遊レポ】VRボードゲーム『アニュビスの仮面』 VRの弱点を逆手に取った斬新な発想

VRボードゲーム・アニュビスの仮面

『アニュビスの仮面』をクリアするために立てた作戦とは?
このままではあまりにも無様すぎる!

なにより、『アニュビスの仮面』の魅力を十分に伝えられるのか? という編集部の懸念もあり、再挑戦させてもらうことに。絶対に負けられない戦いがここにはある……!! ということで、私たちは戦略会議を実施した(もちろんゲームプレイ中に戦略を話し合ってもOK)。

協力型のゲームでは、この戦略を話し合う時間が一番楽しかったりする。

「自分が立っている場所をゼロとして、まず最初にどこに壁があるのか伝えよう!」「タイルの種類ごとに、“L字”“一本道”“三叉路”“行き止まり”って呼ぼう!」とか、あーでもないこーでもないと話し合いながら、作戦を練っていった。

特に今回クリアできなかった大きな要因として、数種類あるタイルやオブジェの呼び方、自分の立っている地点を1マスとカウントするかしないか、最初に必ず伝えるべき情報などなどが、チーム...

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